Расстановка и цель
У каждого игрока по 15 шашек на одном исходном пункте — голове. Белые начинают на пункте 24, чёрные — на пункте 12. Обе стороны идут по кругу в направлении уменьшения номеров, каждая к своей домашней четверти. Побеждает тот, кто первым снимет все 15 шашек.
В начале каждый бросает по одной кости. Большее число определяет первого игрока; после этого он отдельно бросает две кости для своего первого хода. При равенстве первый бросок повторяют.
Кости и ходы
Каждая кость даёт перемещение на выпавшее число пунктов. Можно передвинуть одну шашку дважды, если промежуточный пункт свободен. Дубль даёт четыре перемещения. Если возможно, нужно сыграть все числа; когда можно сыграть только одно из двух, играют большее.
За ход с головы можно снять только одну шашку. Исключение: второй игрок в свой первый ход может снять две шашки, если выбросил дубль 3, 4 или 6.
Занятые пункты
Шашки соперника не сбиваются: на занятый им пункт вставать нельзя. Шесть своих занятых пунктов подряд образуют блок. Нельзя построить блок, за которым окажутся все 15 шашек соперника, даже на один ход.
Если нет допустимого перемещения, ход переходит сопернику.
Вывод шашек и победа
Снимать шашки можно, когда все свои шашки в домашней четверти. Точное число выводит шашку с соответствующего пункта. Большим числом разрешено снять шашку с самого дальнего занятого пункта, если дальше шашек нет.
Если проигравший уже снял хотя бы одну шашку, победа стоит 1 очко. Если не снял ни одной — 2 очка (марс). Кокса в длинных нардах нет. Куб удвоения в клубной игре не используется.