Игра

«Межа» — собственная карточная дуэль клуба на двоих. Два дома делят три поля на меже — Луг, Брод и Холм. Матч длится до трёх сезонов; побеждает тот, кто первым выиграет два. Сезон берёт тот, кто возьмёт больше полей.

Играть можно с ботом или с другим участником клуба — по ссылке-приглашению или поиском соперника. Рейтинг Межа пока не меняет.

Дома и колоды

У каждого игрока свой дом и своя колода из 20 карт. В партии с ботом дом выбираете вы, бот играет другим. Онлайн дом выбирает тот, кто открыл партию, второй игрок получает другой.

Дом Ольхи — «Прячется, растёт, остаётся». Тайники, ростки и корни, которые переживают сезон. Колода: Тень в листве — 5, тайник ×3; Сеянец — 3, росток ×3; Старый дуб — 5, корни ×2; Отшельник — 3, одиночка ×2; Сова-дозорная — 3, тайник, росток ×2; Бортник — 4 ×2; Хозяйка рощи — 6, корни ×1; Пень-великан — 8 ×1; Ведунья — 2, гонец ×2; Роса — приём ×2.

Дом Горна — «Бьёт, держит строй, зовёт подмогу». Выстрелы, щиты, клич и гонцы за новыми картами. Колода: Подмастерье — 2, гонец ×3; Арбалетчик — 3, выстрел ×3; Щитоносец — 4, щит ×3; Знаменосец — 2, клич ×2; Кузнец — 5 ×2; Пушкарь — 3, выстрел ×2; Мастер горна — 5, клич ×1; Голем-наковальня — 8, щит ×1; Литейщица — 4 ×1; Поджог — приём ×2.

Ход

В начале матча каждый берёт 8 карт из перетасованной колоды. Первый сезон начинает жребий.

Игроки ходят по очереди: кладут одну карту на свою половину любого поля или говорят «пас». На половине поля помещаются четыре отряда. Отряд остаётся на поле до конца сезона; приём действует сразу и уходит в сброс, места на поле он не занимает.

Спасовавший больше не ходит в этом сезоне, а соперник может доигрывать сколько хочет. Если ходить нечем — карт в руке нет или все половины полей заняты, — пас ставится сам.

Подсчёт сезона

Когда спасовали оба, тайники открываются, в Грозу бьёт молния, и каждое поле берёт тот, у кого на нём больше силы. При равной силе поле не достаётся никому.

Больше полей — сезон ваш. Полей поровну — сезон берёт тот, у кого больше общая сила на всех трёх полях; если и она поровну, сезон ничей.

Сезоны и матч

Матч кончается, как только у кого-то два выигранных сезона. Если после третьего сезона выигранных сезонов поровну, матч заканчивается вничью.

Между сезонами поля очищаются: карты уходят в сброс, кроме отрядов с корнями — они остаются ещё на один сезон. Перед вторым и третьим сезоном каждый берёт по 2 карты; в руке не больше 10 карт, а из пустой колоды брать нечего.

Следующий сезон начинает победитель прошлого, после ничейного — тот, кто прошлый не начинал.

Приметы

У каждого сезона одна из четырёх примет, за матч они не повторяются. Примету сезона видно с его начала, приметы следующих — нет.

Оттепель. Первый ваш отряд на каждом поле получает +2.

Засуха. На половине поля помещаются три отряда, а не четыре.

Ярмарка. Кто спасует первым, берёт карту из колоды.

Гроза. Перед подсчётом молния бьёт в самую сильную карту каждого поля: −3.

Свойства карт

Сила отряда на поле растёт и падает. Отряд, у которого сила дошла до нуля, сгорает и уходит в сброс. Из двух одинаково сильных целей выстрел выбирает выложенную позже.

Тайник. Ложится рубашкой вверх: соперник не видит силу, выстрелы и поджог карту не задевают. Открывается при подсчёте.

Корни. Остаётся на поле ещё на один сезон.

Росток. +1, когда на это поле выходит другой ваш отряд.

Одиночка. +3, если выходит на поле, где нет ваших отрядов.

Клич. +1 остальным вашим отрядам на этом поле.

Выстрел. Урон самому сильному открытому отряду соперника на этом поле. Урон: Арбалетчик — 2, Пушкарь — 3.

Щит. Первый урон по карте пропадает.

Гонец. Возьмите карту из колоды.

Роса (приём). +1 каждому вашему отряду на выбранном поле, росткам +2.

Поджог (приём). 2 урона каждому открытому отряду соперника на выбранном поле.

Советы

В начале 8 карт, перед вторым и третьим сезоном — ещё по 2. Выложите всё в первом сезоне, и к третьему играть будет нечем. Иногда выгодно сдать сезон и сохранить карты.

Не нужно брать все поля. Отдайте одно и соберите силу на двух других. На половине поля помещаются четыре отряда.

Онлайн

Онлайн-партия идёт на сервере клуба: соперник не видит ни ваших карт в руке, ни колоды, ни тайников до подсчёта, а сходить за другого нельзя.

Время на ход не ограничено. Следующий сезон начинает любой из двоих кнопкой «Следующий сезон». Сдаться можно в любой момент — матч достаётся сопернику.