Доска и начало партии
В коротких нардах на доске 24 пункта, у каждого игрока по 15 шашек. Белые движутся от 24-го пункта к 1-му, чёрные — в обратную сторону. Цель — провести все свои шашки в домашнюю четверть доски и первым снять с доски все 15.
Начальная расстановка белых: две шашки на 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м. У чёрных зеркальная расстановка: две на 1-м, пять на 12-м, три на 17-м и пять на 19-м пунктах.
В начале каждый бросает по одной кости. Выпавшее большее число определяет первого игрока; он использует оба выпавших числа для первого хода. При равенстве кости перебрасывают.
Кости и допустимые ходы
В следующие ходы игрок бросает две кости. Каждое число — отдельное перемещение на столько пунктов; оба можно использовать для одной шашки, если промежуточный пункт открыт. Дубль даёт четыре перемещения на выпавшее число.
Нужно использовать оба числа, если это возможно. Если оба числа по отдельности доступны, но вместе сыграть их нельзя, выбирают большее. Если нет ни одного допустимого перемещения, ход переходит сопернику.
Закрытые пункты и бар
Шашка может встать на пустой пункт, на пункт со своими шашками или на пункт с одной шашкой соперника. Пункт с двумя и более шашками соперника закрыт. Одиночная шашка соперника сбивается и отправляется на бар.
Если на баре есть свои шашки, сначала нужно ввести их в домашнюю четверть соперника по выпавшим костям. Пока шашка остаётся на баре, двигать остальные нельзя. Ввод на закрытый пункт невозможен.
Вывод шашек и победа
Снимать шашки с доски можно только после того, как все свои шашки находятся в домашней четверти и на баре нет ни одной. Подходит точное число на кости. Большим числом можно снять шашку с самого дальнего занятого пункта, если дальше шашек уже нет.
Первый, кто снял все 15 шашек, побеждает. Если соперник успел снять хотя бы одну, победа стоит 1 очко. Если он не снял ни одной — 2 очка; если при этом у него осталась шашка на баре или в доме победителя — 3 очка. Можно также сдаться. Куб удвоения в клубной игре не используется.